3Dへと変換する最初のステップとして、被写体への距離を設定することで、被写体の大きさを推測し、適した奥行きに配置することで3Dワールドをバーチャルに再構築する

3Dへと変換する最初のステップとして、被写体への距離を設定することで、被写体の大きさを推測し、適した奥行きに配置することで3Dワールドをバーチャルに再構築する