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SCE・ワールドワイドスタジオ・プレジデントの吉田修平氏。今回はPS4世代のゲーム作りと、VRの可能性を聞いた
連載西田宗千佳のRandomTracking
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2015年6月16日
PS4が開いた新たな市場。早く訪れた収穫期を確実に
2015年6月18日
Oculus Rift製品版とProject Morpheusを徹底比較
2015年6月19日
現実とCGをブレンドする「HoloLens」。MS新HMDの正体
2015年6月17日