グラスレス3Dレグザでの「視域最適化」の概念図。レンズと画素の配列をずらし、立体に見える範囲を広くする

グラスレス3Dレグザでの「視域最適化」の概念図。レンズと画素の配列をずらし、立体に見える範囲を広くする