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SCE アンドリュー・ハウス社長
連載西田宗千佳のRandomTracking
「PS4世代でかわること」とゲーム市場の関係
2013年6月14日
変わるゲームビジネスの中で、再び「PS2」のような成功を
2013年6月13日
「壁のないゲーム環境」を目指すPS4
2013年3月25日
ついに登場したPS4。PlayStation Meeting 2013レポート
2013年2月21日
連載本田雅一のAVTrends
PS4が変えるユーザー体験。SCEハウスCEOインタビュー
2013年2月22日
クリエイターがプラットフォーム開発に参加した「PS4」
SCE、PlayStation 4を発表。2013年年末商戦に発売