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SCEE、欧州版PS3でハードウェア構成を変更
−EE+GSを省き、低コスト化


2月23日(現地時間)発表


PLAYSTATION 3

 Sony Computer Entertainment Europe(SCEE)は23日(現地時間)、3月23日に発売する欧州版の「PLAYSTATION 3(PS3)」について、ハードウェア構成を変更することを明らかにした。

 日本や北米で発売済みのPS3では、プレイステーション 2(PS2)ゲーム向けのCPU「EE(Emotion Engine)」とグラフィックチップ「GS(Graphics Synthesizer)」を1チップ化して搭載している。しかし、欧州版PS3では、このEE部分を省き、GSのグラフィックス機能の一部を備えた新チップを搭載する。

 EEの機能はソフトウェアエミュレーションで実現する。これにより、初代プレイステーションとPS2用ゲームの互換性は日本や北米版PS3より低下する見込み。同社では3月23日の発売当日にファームウェアのアップデートを行なうほか、動作確認リストを公開して、周知徹底を図るという。

 同社では、「コスト削減を図るとともに、欧州での立ち上げに向けより量産に適した構成とした」と説明している。欧州のほか、中東、アフリカ、オーストラリアでも同構成のPS3を発売。さらに、将来的には日本や北米モデルでも同様の変更を行なう予定だが、日本での投入時期については未定としている。

□SCEのホームページ
http://www.scei.co.jp/
□ニュースリリース(PDF)
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/070223e.pdf
□SCEEのホームページ(英文)
http://www.scee.com/index.jhtml
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( 2007年2月26日 )

[AV Watch編集部/usuda@impress.co.jp]


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