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                      PS4発売が2月になった理由。日本のゲーム開発の変化

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                    • 連載西田宗千佳のRandomTracking

                      PlayStation 4開発責任者伊藤雅康氏インタビュー

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                    • 連載西田宗千佳のRandomTracking

                      変わるゲームビジネスの中で、再び「PS2」のような成功を

                      PS4に込めたPSのDNA。SCEハウス社長インタビュー

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                      (2013/6/11)

                    • 連載西田宗千佳のRandomTracking

                      「壁のないゲーム環境」を目指すPS4

                      リード・システムアーキテクト マーク・サーニー氏インタビュー

                      (2013/3/25)

                    • 連載西田宗千佳のRandomTracking

                      ついに登場したPS4。PlayStation Meeting 2013レポート

                      正体はストレス無いゲーム機? SCEが目指す次世代

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